Reglement et explications sur le championnat hebdomadiare live 2017
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dim, 22/01/2017 - 15:01
Règlement des parties hebdomadaires 2017
Préambule : Conformément à ce qui a été annoncé lors de la présentation de la formule championnat SPANK live 2017 , le staff se réserve le droit d'apporter toutes les modifications qu'il jugera utiles en cours d'année.
A) Principes fondamentaux :
1) La bankroll
- Une bankroll (soit votre réserve d'argent fictif permettant de participer aux parties hebdomadaires organisées par le club) sera allouée à chaque adhérent en début d'année, dont le montant varie en fonction de la date à laquelle vous participerez à votre première partie de l'année.
Cette bankroll annuelle vous est allouée en deux fois par le club SPANK, une première partie en début d'année pour toutes vos parties hebdomadaires du premier semestre, puis une seconde au début du deuxième semestre pour toutes vos parties hebdomadaires du deuxième semestre.
(L'adhérent gère sa bankroll comme bon lui semble, il décide discrétionnairement d'utiliser les jetons présents dans sa bankroll soit en jouant seulement des sit and go (SNG), soit en jouant seulement du cash game (CG), soit en jouant les deux; seules ses envies et ses disponibilités dicteront ses choix.)
ATTENTION : Le championnat auquel vous participez est ANNUEL ! Bien qu'une partie de votre bankroll ne vous soit confiée qu'au début du 2eme semestre, le championnat, lui, ne reprend pas à zéro mais se poursuit comme si de rien n'était.
Les adhérents qui participeront au premier SNG de l'année le 12/01/2017 se verront attribuer une bankroll de 170 000 jetons pour le premier semestre (S1) de l'année 2017.
Pour les joueurs qui joueront leur premier SNG ultérieurement au cours du S1, le montant de la bankroll alloué sera dégressif en fonction du nombre de SNG déjà joué depuis le 12/01/2017.
Ex :
- Joueur « A » joue son premier SNG alors que 3 SNG ont déjà été joués au club en 2017. Il se verra attribuer 135 000 jetons pour le S1, c'est à dire 135 000 jetons pour jouer 9 SNG plus les éventuelles parties de CG auxquelles il décidera de participer.
Voici le détail du montant de la bankroll qui vous sera alloué en fonction de la date à laquelle vous jouerez votre premier SNG :
- 1er SNG joué lors de la partie 1 (P1), bankroll = 170 000
- 1er SNG joué lors de la P2, bankroll = 160 000
- 1er SNG joué lors de la P3, bankroll = 150 000
- 1er SNG joué lors de la P4, bankroll = 135 000
- 1er SNG joué lors de la P5, bankroll = 120 000
- 1er SNG joué lors de la P6, bankroll = 105 000
- 1er SNG joué lors de la P7, bankroll = 90 000
- 1er SNG joué lors de la P8, bankroll = 75 000
- 1er SNG joué lors de la P9, bankroll = 60 000
- 1er SNG joué lors de la P10, bankroll = 45 000
- 1er SNG joué lors de la P11, bankroll = 30 000
- 1er SNG joué lors de la P12, bankroll = 15 000
2) La gestion de bankroll
Gérer une bankroll au poker implique nécessairement un risque de ruine. Chaque fois que l'adhérent participe à une partie officielle hebdomadaire du club SPANK (SNG ou CG) il investit une portion de sa bankroll.
Le buy-in (soit le droit d'entrée) pour participer à un SNG au SPANK est fixé au minimum à 10 000 jetons, maximum 15 000.
Le buy-in pour participer à une partie de CG au SPANK est fixé à 5000 jetons minimum, 20 000 maximum.
Si la bankroll d'un adhérent tombe à zéro avant la fin du S1, il se verra privé de toute participation aux parties hebdomadaires officielles du club SPANK, faute d'avoir un quelconque capital à investir.
(Pour connaitre le montant précis de votre bankroll avant chaque partie, il suffit de vous rendre sur la page internet du club et cliquer sur l'icône "classement général".
En face de votre pseudonyme* apparaîtra l'exact montant de la bankroll dont vous disposez)
* A ce propos, le club tient à préciser que, pour des raisons purement techniques, le changement de pseudonyme en cours d'année est impossible, et donc tout simplement INTERDIT.
Au début du 2eme semestre (S2), tous les adhérents (ruinés ou pas) se verront allouer la seconde partie de leur bankroll annuelle.
Dès lors, l'adhérent dont la bankroll était tombée à zéro pourra revenir participer aux parties hebdomadaires officielles du club SPANK et poursuivre son championnat jusqu'à la fin de l'année.
(A moins qu'entre temps il ne connaisse à nouveau les affres de la case "ruine". Dans ce cas, comme expliqué précédemment, il se verra privé de toute participation aux parties hebdomadaires officielles du club SPANK)
3) Le SNG sur 2 jours
Le cœur des parties hebdomadaires du club SPANK est la partie SNG sur 2 jours, soit deux jeudis de rang.
- Voici la structure prévue pour le début de l'année 2017. Si le rendez-vous hebdomadaire du club passe du jeudi au mercredi, la structure des SNG sera susceptible d'évoluer à la marge.
Starting stack : 15 000
soit 8 X "25"; 8 X "100"; 6 X "500"; 6 X "1000"; 1 X "5000"
___________________________________________
DAY1 :
1- 50/100 20 minutes
2- 75/150 20 minutes
3- 100/200 20 minutes
4- 150/300 25 minutes
*
5- 200/400 25 minutes
6- 300/600 30 minutes
7- 400/800 30 minutes
END DAY1
___________________________________________
DAY2 :
8- 500/1000 30 minutes
9- 600/1200 25 minutes
10- 800/1600 25 minutes
*
11- 1000/2000 20 minutes
12- 1500/3000 20 minutes
13- 2000/4000 15 minutes
14- 3000/6000 15 minutes
15- 4000/8000 15 minutes
16- 5000/10000 10 minutes
END DAY2
___________________________________________
* - PAUSE CONVIVIALITE : 15 minutes
N. B. :
A la fin du dernier niveau du Day1, le chip leader de chaque table rachète les jetons verts de "25" de tous les autres joueurs de sa table.
Selon que la table est composée de 7, 8 ou 9 joueurs, le chip leader sera en possession de 1400, 1600 ou 1800 jetons. Dans tous les cas, il rajoute des jetons noirs de "100" de son stack pour arriver à 2000 jetons.
Ces 2000 jetons en petite monnaie seront à ranger dans une mallette; Le chipleader les remplace dans son stack par deux jetons jaunes de "1000".
Lors du rachat des jetons verts de "25" par le chip leader, la règle est la suivante :
25 = 0
50 = 0
75 = 100
125 = 100
150 = 100
175 = 200
etc.
-Le BUY-IN de votre SNG varie en fonction de la division dans laquelle vous jouez :
DIVISION 1 : buy-in = 15 000
DIVISION 2 : buy-in = 13 000
DIVISION 3 : buy-in = 11 000
DIVISION 4 : buy-in = 10 000
-Le prizepool de votre SNG est le suivant :
(buy-in) X (nombre de joueurs à table)
ATTENTION : 25% du prizepool sera redistribué sous la forme de "KO" ou "bounty"
Qu'est-ce qu'un "KO" ou "bounty" ?
Une prime que vous remportez quand vous éliminez un joueur, indépendamment du fait de savoir si vous avez fini ITM ou pas. Dès que vous éliminez un joueur, cette prime vous est acquise et vous ne pouvez plus la perdre.
Pourquoi un SNG KO ?
Pour rendre votre partie plus ludique et diluer le prizepool. Ainsi grâce aux KO, vous avez une chance de remporter une partie du prizepool même si vous ne finissez pas ITM, c’est-à-dire dans les trois premiers.
- Les payouts sont identiques pour chacun des SNG auxquels vous participerez, ceci quel que soit le nombre de joueurs à votre table ou votre division. Seuls les 3 premiers sont « ITM » c’est-à-dire « in the money ».
Sur 100% du prizepool, la répartition est la suivante :
- 1er reçoit 30% du prizepool total + bounty (par définition, le vainqueur d'un SNG conserve le KO qu'il avait sur la tête et gagne au minimum celui de son adversaire en HU, soit environ 5.5% à 7.14% du prizepool total)
- 2eme reçoit 25.5% du prizepool total + bounty
- 3eme reçoit 19.5% du prizepool total + bounty
- + 25% en "KO" ou "bounty"
4) Le cash game
Variante : No Limit holdem
Blindes 50/100
MINIMUM BUY-IN : 5000 jetons
MAXIMUM BUY-IN : 20 000 jetons
Recaves limitées : 40 000 jetons (si disponible dans votre bankroll)
Le répartition des joueurs est faite par tirage au sort des tables et des places.
Comme pour les SNG (cf infra), la pré-inscription via le site internet du club est obligatoire pour disputer votre partie de CG. (Lors de votre pré-inscription, le choix vous sera offert de vous inscrire soit au SNG, soit au CG. A vous de décider selon vos disponibilités et/ou préférences).
Si les 6 premiers mois s'avèrent concluants, possibilité d'introduire en début de S2 toutes les variantes de cash game, dont 5 card draw (poker fermé, poker de "papa", poker de cowboys dans les saloons), Limit holdem, Pot Limit Omaha, 2 to 7, etc.
Il "suffira" aux joueurs de s'accorder sur la variante de leurs choix et de connaitre les règles de la variante à laquelle ils veulent jouer.
Seule condition : bien respecter la correspondance des blindes entre les jeux de Limit et No limit pour respecter l'équité des parties de cash game.
5) La répartition des joueurs aux tables SNG
Le principe est le suivant : Chaque joueur est réparti selon la place qu'il occupe au classement général du championnat annuel.
Les 8 ou 9 premiers sont répartis ensemble en division 1.
Les 8 ou 9 suivants en division 2.
Les 16, 17 ou 18 suivants en division 3.
Les "X" suivants en division 4.
La liste d'inscription à la partie hebdomadaire publiée dans l'ordre du classement général fera foi concernant l'attribution des tables à chaque joueur.
Pour que votre pseudo apparaisse sur la liste d'inscription et que votre classement soit pris en compte pour l'attribution de votre division, vous devrez préalablement accomplir une FORMALITE ESSENTIELLE, INDISPENSABLE et OBLIGATOIRE :
Vous devrez vous être pré inscrit à la partie via le site internet du club SPANK, au plus tard avant 17H00 le jeudi.
Pour résumer: Les 8 ou 9 PRE INSCRITS et MIEUX CLASSES jouent en division 1. Les 8 ou 9 suivants en division 2, etc...
B) Quelques détails et précisions :
1) Le classement
Votre place dans le classement officiel du championnat annuel SPANK dépend uniquement de votre Bankroll. (Peu importe le nombre de parties jouées dans l'année, peu importe que vous n'ayez participé qu'à des SNG ou inversement qu'à du CG, tous les joueurs qui participent à l'une quelconque des parties officielles hebdomadaires du club SPANK peuvent prétendre figurer dans le classement).
A l'issue du championnat, le joueur qui termine l'année avec la plus grosse bankroll est déclaré vainqueur.
2) La dégressivité de la bankroll
-Pourquoi ?
Pour assurer une certaine égalité de traitement entre tous les adhérents et éviter que des joueurs qui s'inscriraient tardivement au club ne démarrent le championnat avec une bankroll pleine alors qu'ils ne leur restent que quelques parties à jouer seulement.
A cet égard, concernant le semestre 2 (S2) :
Dès le début du S2, tous les joueurs dûment inscrits lors du S1 se verront automatiquement créditer la 2eme partie de leur bankroll annuelle. Au contraire, les joueurs n'ayant participé à aucunes parties durant le S1 et qui voudraient s'inscrire au club après le début du S2 seront soumis aux mêmes modalités que l'ensemble des joueurs lors du S1, à savoir l'attribution d'une bankroll dégressive selon la date à laquelle ils joueront leur première partie au S2. (Pour plus de détails, cf supra).
- Le montant de la 2eme partie de votre bankroll alloué au début du S2 : pas encore définitif, oscillera entre 130 000 et 170 000 jetons selon l'état des lieux qui sera établi à la fin du S1.
3) Tolérance d'arrivée tardive
Lors du Day 1 des SnG, le club applique le principe suivant :
Un joueur inscrit depuis le site pourra arriver jusqu’à le reprise de pause. Si ce joueur, ne se présente pas avant cette limite, son stack sera redistribué de façon homogène aux joueurs encore présents à la table (sous un multiple de 100). Son "bounty" ne sera plus en jeu et il aura son Buy-in alloué en fonction de sa table, déduit de sa BK.
Lors du Day 2 des SnG, le club applique le principe suivant :
Un joueur qui ne se serait pas présenté dans le délai imparti du Day 1 ne peut en aucun cas prétendre pouvoir venir jouer au Day2.
Tout joueur présent lors du Day 1 et encore en jeu, devra arriver avant la fin du deuxième niveau (50min). Ce niveau terminé, son stack sera réparti de façon homogène aux joueurs restant à la table. Il aura sa BK déduite de la valeur du Buy-in de sa table et les éventuels KO obtenus lors du Day1 seront maintenus. Son bounty n'est évidemment plus en Jeu.
Nota : Si pour une raison ou une autre, vous savez que vous ne pourrez venir jouer la partie (que ce soit Day 1 ou Day 2) et que le délai d'inscription est dépassé, merci de prévenir le STAFF. Votre inscription ne pourra être annulée, mais les joueurs présents ne seront pas pénalisés (dans le jeu) par votre absence.
4) Tableau « ITM » (Voir tableau 1)
5) Répartition par division en fonction du nombre total d'inscrits (Voir tableau 2)
Classement général "championnat_spank_2017" : notice explicative
NDLR :
L'intitulé des colonnes est en anglais, non pas pour embêter les plus anglophobes d'entre-vous mais parce que tout le monde utilisant le terme "bankroll", on s'est dit
qu'on n'allait pas être les seuls à utiliser "réserve d'argent". Une fois commencé en anglais, on a préféré poursuivre comme ça.
Comme vous l'avez sans doute remarqué, le tableau du classement général vient d'être publié suite à votre premier SNG. Plein de lignes et de colonnes avec des chiffres à l'intérieur, le genre de truc super aride sur lequel on n'a pas trop envie de s'appesantir. Bref, pas très sexy tout ça ! Si c'est aussi votre sentiment, rassurez-vous, seules les 3 premières colonnes sont indispensables à lire pour la bonne marche de votre championnat; En particulier la 3eme colonne "Bankroll". Pour le reste, passez votre chemin, vous ne vous en porterez que mieux.
Sinon, pour les quelques hurluberlus que ça intéresse :
1) Games = Games played
indique le nombre de parties jouées
2) Net Profit
indique le cumul de vos gains nets en SNG (exemple : vous avez perdu votre 1er SNG mais en éliminant un joueur avant de bust, vous êtes à -7500 net, puis vous gagnez votre 2eme SNG en division 3 en remportant 3 KO à une table de 8 joueurs, soit +23 650. A l'issue de ces deux parties, la colonne indiquera donc +16 150)
3) ITM
indique le pourentage de fois où vous avez fait places payées, c'est à dire dans les 3 premiers, durant le championnat. Par exemple vous avez joué 12 parties (la colonne "Games" indique donc 12), et vous avez fait ITM 5 fois.
Votre colonne ITM indiquera 41.67%
4) Average BI = average buy-in
indique le montant moyen que vous avez dépensé pour jouer vos SNG.
Exemple au bout de 4 SNG joués :
Lors de votre 1er SNG, vous avez investi 10 000
Lors du 2eme, 15 000
Lors du 3eme, 13 000
Lors du 4eme, 11 000
Votre colonne Average BI indiquera 12 250
5) ROI = Return On Investment
indique, en pourcentage, le ratio qui mesure le montant d'argent gagné ou perdu par rapport à une somme initialement investie.
Ce ROI, exprimé en pourcentage, est toujours à relier à la colonne précédente "Average BI".
Exemple : La colonne "Average BI" indique 12 250. La colonne ROI indique "+46.16%".
Cela signifie qu'en moyenne, à chaque fois que vous investissez 12 250 jetons en SNG, vous en gagnez 5654,6.
C'est bien beau tout ça mais à quoi ça sert ?
En SNG, "ITM" et "ROI" sont les deux indicateurs habituels qui servent à déterminer la compétence d'un joueur. Plus vous êtes compétents, plus votre pourcentage dans chacune des deux colonnes sera élevé.
Ces indicateurs peuvent également vous servir à dresser le portrait-robot d'un joueur. Au bout d'un certain temps, les chiffres vont commencer à converger et un profil type commencer à se dessiner.(malheureusement, et au risque de doucher votre enthousiasme, ça ne converge pas avant 300 ou 500 SNG joués, vous cette année ce sera 24 au mieux)
Exemples caricaturaux :
1) Joueur "A" présente un fort pourcentage "ITM" mais un faible "ROI"
Vous avez plutôt à faire à un joueur au profil conservateur, il joue prudemment et entre souvent dans les places payées mais semble ne pas prendre assez de risques une fois que la bulle a explosé pour être en mesure d'aller chercher la victoire.
2) A l'autre bout du spectre, Joueur "B" a un faible pourcentage d'ITM mais un pourcentage "ROI" relativement élevé
Vous avez à faire à un joueur trés agressif, voir trop, qui prend des risques souvent inconsidérés alors que la bulle n'a pas explosé. Les rares fois où ce joueur fait "ITM", il arrive généralement avec un stack dominant et met une pression phénoménale à ses adversaires pour aller chercher la victoire, il "play to win".
Une fois ces profils identifiés, demandez-vous comment les exploiter ?
Joueur "A" est trop frileux, piétinez-le !
A la bulle, relancez toutes ses blindes, il ne les défend pas assez.
S'il s'amuse à raise votre big blind, si vous le couvrez envoyez-lui votre tapis dans la gueule, il ne payera qu'avec une premium, le reste du temps il foldera comme un lâche.
Joueur "B" est trop agressif, piégez-le !
Embusquez-vous avec AA ou KK en ne payant que sa relance au lieu de le sur relancer et check caller flop, turn et river.
Limpez vos monstres, joueur "B" ne va pas supporter et va relancer même ses "merguez" en pensant vous voler le coup post flop, si c'est le cas contentez-vous de payer sa relance ou envoyez lui tapis, il a tellement d'ego qu'il est capable de payer avec une main faible et dominée; En somme : rasez-le !
Tableaux
Tableau 1 : « ITM »
Voici le récapitulatif des potentiels gains nets que vous pouvez espérer réaliser lors de vos SNG, selon la division dans laquelle vous jouez et le nombre de joueurs à table

Tableau 2 : Répartition par division en fonction du nombre total d'inscrits
Préambule : Conformément à ce qui a été annoncé lors de la présentation de la formule championnat SPANK live 2017 , le staff se réserve le droit d'apporter toutes les modifications qu'il jugera utiles en cours d'année.
A) Principes fondamentaux :
1) La bankroll
- Une bankroll (soit votre réserve d'argent fictif permettant de participer aux parties hebdomadaires organisées par le club) sera allouée à chaque adhérent en début d'année, dont le montant varie en fonction de la date à laquelle vous participerez à votre première partie de l'année.
Cette bankroll annuelle vous est allouée en deux fois par le club SPANK, une première partie en début d'année pour toutes vos parties hebdomadaires du premier semestre, puis une seconde au début du deuxième semestre pour toutes vos parties hebdomadaires du deuxième semestre.
(L'adhérent gère sa bankroll comme bon lui semble, il décide discrétionnairement d'utiliser les jetons présents dans sa bankroll soit en jouant seulement des sit and go (SNG), soit en jouant seulement du cash game (CG), soit en jouant les deux; seules ses envies et ses disponibilités dicteront ses choix.)
ATTENTION : Le championnat auquel vous participez est ANNUEL ! Bien qu'une partie de votre bankroll ne vous soit confiée qu'au début du 2eme semestre, le championnat, lui, ne reprend pas à zéro mais se poursuit comme si de rien n'était.
Les adhérents qui participeront au premier SNG de l'année le 12/01/2017 se verront attribuer une bankroll de 170 000 jetons pour le premier semestre (S1) de l'année 2017.
Pour les joueurs qui joueront leur premier SNG ultérieurement au cours du S1, le montant de la bankroll alloué sera dégressif en fonction du nombre de SNG déjà joué depuis le 12/01/2017.
Ex :
- Joueur « A » joue son premier SNG alors que 3 SNG ont déjà été joués au club en 2017. Il se verra attribuer 135 000 jetons pour le S1, c'est à dire 135 000 jetons pour jouer 9 SNG plus les éventuelles parties de CG auxquelles il décidera de participer.
Voici le détail du montant de la bankroll qui vous sera alloué en fonction de la date à laquelle vous jouerez votre premier SNG :
- 1er SNG joué lors de la partie 1 (P1), bankroll = 170 000
- 1er SNG joué lors de la P2, bankroll = 160 000
- 1er SNG joué lors de la P3, bankroll = 150 000
- 1er SNG joué lors de la P4, bankroll = 135 000
- 1er SNG joué lors de la P5, bankroll = 120 000
- 1er SNG joué lors de la P6, bankroll = 105 000
- 1er SNG joué lors de la P7, bankroll = 90 000
- 1er SNG joué lors de la P8, bankroll = 75 000
- 1er SNG joué lors de la P9, bankroll = 60 000
- 1er SNG joué lors de la P10, bankroll = 45 000
- 1er SNG joué lors de la P11, bankroll = 30 000
- 1er SNG joué lors de la P12, bankroll = 15 000
2) La gestion de bankroll
Gérer une bankroll au poker implique nécessairement un risque de ruine. Chaque fois que l'adhérent participe à une partie officielle hebdomadaire du club SPANK (SNG ou CG) il investit une portion de sa bankroll.
Le buy-in (soit le droit d'entrée) pour participer à un SNG au SPANK est fixé au minimum à 10 000 jetons, maximum 15 000.
Le buy-in pour participer à une partie de CG au SPANK est fixé à 5000 jetons minimum, 20 000 maximum.
Si la bankroll d'un adhérent tombe à zéro avant la fin du S1, il se verra privé de toute participation aux parties hebdomadaires officielles du club SPANK, faute d'avoir un quelconque capital à investir.
(Pour connaitre le montant précis de votre bankroll avant chaque partie, il suffit de vous rendre sur la page internet du club et cliquer sur l'icône "classement général".
En face de votre pseudonyme* apparaîtra l'exact montant de la bankroll dont vous disposez)
* A ce propos, le club tient à préciser que, pour des raisons purement techniques, le changement de pseudonyme en cours d'année est impossible, et donc tout simplement INTERDIT.
Au début du 2eme semestre (S2), tous les adhérents (ruinés ou pas) se verront allouer la seconde partie de leur bankroll annuelle.
Dès lors, l'adhérent dont la bankroll était tombée à zéro pourra revenir participer aux parties hebdomadaires officielles du club SPANK et poursuivre son championnat jusqu'à la fin de l'année.
(A moins qu'entre temps il ne connaisse à nouveau les affres de la case "ruine". Dans ce cas, comme expliqué précédemment, il se verra privé de toute participation aux parties hebdomadaires officielles du club SPANK)
3) Le SNG sur 2 jours
Le cœur des parties hebdomadaires du club SPANK est la partie SNG sur 2 jours, soit deux jeudis de rang.
- Voici la structure prévue pour le début de l'année 2017. Si le rendez-vous hebdomadaire du club passe du jeudi au mercredi, la structure des SNG sera susceptible d'évoluer à la marge.
Starting stack : 15 000
soit 8 X "25"; 8 X "100"; 6 X "500"; 6 X "1000"; 1 X "5000"
___________________________________________
DAY1 :
1- 50/100 20 minutes
2- 75/150 20 minutes
3- 100/200 20 minutes
4- 150/300 25 minutes
*
5- 200/400 25 minutes
6- 300/600 30 minutes
7- 400/800 30 minutes
END DAY1
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DAY2 :
8- 500/1000 30 minutes
9- 600/1200 25 minutes
10- 800/1600 25 minutes
*
11- 1000/2000 20 minutes
12- 1500/3000 20 minutes
13- 2000/4000 15 minutes
14- 3000/6000 15 minutes
15- 4000/8000 15 minutes
16- 5000/10000 10 minutes
END DAY2
___________________________________________
* - PAUSE CONVIVIALITE : 15 minutes
N. B. :
A la fin du dernier niveau du Day1, le chip leader de chaque table rachète les jetons verts de "25" de tous les autres joueurs de sa table.
Selon que la table est composée de 7, 8 ou 9 joueurs, le chip leader sera en possession de 1400, 1600 ou 1800 jetons. Dans tous les cas, il rajoute des jetons noirs de "100" de son stack pour arriver à 2000 jetons.
Ces 2000 jetons en petite monnaie seront à ranger dans une mallette; Le chipleader les remplace dans son stack par deux jetons jaunes de "1000".
Lors du rachat des jetons verts de "25" par le chip leader, la règle est la suivante :
25 = 0
50 = 0
75 = 100
125 = 100
150 = 100
175 = 200
etc.
-Le BUY-IN de votre SNG varie en fonction de la division dans laquelle vous jouez :
DIVISION 1 : buy-in = 15 000
DIVISION 2 : buy-in = 13 000
DIVISION 3 : buy-in = 11 000
DIVISION 4 : buy-in = 10 000
-Le prizepool de votre SNG est le suivant :
(buy-in) X (nombre de joueurs à table)
ATTENTION : 25% du prizepool sera redistribué sous la forme de "KO" ou "bounty"
Qu'est-ce qu'un "KO" ou "bounty" ?
Une prime que vous remportez quand vous éliminez un joueur, indépendamment du fait de savoir si vous avez fini ITM ou pas. Dès que vous éliminez un joueur, cette prime vous est acquise et vous ne pouvez plus la perdre.
Pourquoi un SNG KO ?
Pour rendre votre partie plus ludique et diluer le prizepool. Ainsi grâce aux KO, vous avez une chance de remporter une partie du prizepool même si vous ne finissez pas ITM, c’est-à-dire dans les trois premiers.
- Les payouts sont identiques pour chacun des SNG auxquels vous participerez, ceci quel que soit le nombre de joueurs à votre table ou votre division. Seuls les 3 premiers sont « ITM » c’est-à-dire « in the money ».
Sur 100% du prizepool, la répartition est la suivante :
- 1er reçoit 30% du prizepool total + bounty (par définition, le vainqueur d'un SNG conserve le KO qu'il avait sur la tête et gagne au minimum celui de son adversaire en HU, soit environ 5.5% à 7.14% du prizepool total)
- 2eme reçoit 25.5% du prizepool total + bounty
- 3eme reçoit 19.5% du prizepool total + bounty
- + 25% en "KO" ou "bounty"
4) Le cash game
Variante : No Limit holdem
Blindes 50/100
MINIMUM BUY-IN : 5000 jetons
MAXIMUM BUY-IN : 20 000 jetons
Recaves limitées : 40 000 jetons (si disponible dans votre bankroll)
Le répartition des joueurs est faite par tirage au sort des tables et des places.
Comme pour les SNG (cf infra), la pré-inscription via le site internet du club est obligatoire pour disputer votre partie de CG. (Lors de votre pré-inscription, le choix vous sera offert de vous inscrire soit au SNG, soit au CG. A vous de décider selon vos disponibilités et/ou préférences).
Si les 6 premiers mois s'avèrent concluants, possibilité d'introduire en début de S2 toutes les variantes de cash game, dont 5 card draw (poker fermé, poker de "papa", poker de cowboys dans les saloons), Limit holdem, Pot Limit Omaha, 2 to 7, etc.
Il "suffira" aux joueurs de s'accorder sur la variante de leurs choix et de connaitre les règles de la variante à laquelle ils veulent jouer.
Seule condition : bien respecter la correspondance des blindes entre les jeux de Limit et No limit pour respecter l'équité des parties de cash game.
5) La répartition des joueurs aux tables SNG
Le principe est le suivant : Chaque joueur est réparti selon la place qu'il occupe au classement général du championnat annuel.
Les 8 ou 9 premiers sont répartis ensemble en division 1.
Les 8 ou 9 suivants en division 2.
Les 16, 17 ou 18 suivants en division 3.
Les "X" suivants en division 4.
La liste d'inscription à la partie hebdomadaire publiée dans l'ordre du classement général fera foi concernant l'attribution des tables à chaque joueur.
Pour que votre pseudo apparaisse sur la liste d'inscription et que votre classement soit pris en compte pour l'attribution de votre division, vous devrez préalablement accomplir une FORMALITE ESSENTIELLE, INDISPENSABLE et OBLIGATOIRE :
Vous devrez vous être pré inscrit à la partie via le site internet du club SPANK, au plus tard avant 17H00 le jeudi.
Pour résumer: Les 8 ou 9 PRE INSCRITS et MIEUX CLASSES jouent en division 1. Les 8 ou 9 suivants en division 2, etc...
B) Quelques détails et précisions :
1) Le classement
Votre place dans le classement officiel du championnat annuel SPANK dépend uniquement de votre Bankroll. (Peu importe le nombre de parties jouées dans l'année, peu importe que vous n'ayez participé qu'à des SNG ou inversement qu'à du CG, tous les joueurs qui participent à l'une quelconque des parties officielles hebdomadaires du club SPANK peuvent prétendre figurer dans le classement).
A l'issue du championnat, le joueur qui termine l'année avec la plus grosse bankroll est déclaré vainqueur.
2) La dégressivité de la bankroll
-Pourquoi ?
Pour assurer une certaine égalité de traitement entre tous les adhérents et éviter que des joueurs qui s'inscriraient tardivement au club ne démarrent le championnat avec une bankroll pleine alors qu'ils ne leur restent que quelques parties à jouer seulement.
A cet égard, concernant le semestre 2 (S2) :
Dès le début du S2, tous les joueurs dûment inscrits lors du S1 se verront automatiquement créditer la 2eme partie de leur bankroll annuelle. Au contraire, les joueurs n'ayant participé à aucunes parties durant le S1 et qui voudraient s'inscrire au club après le début du S2 seront soumis aux mêmes modalités que l'ensemble des joueurs lors du S1, à savoir l'attribution d'une bankroll dégressive selon la date à laquelle ils joueront leur première partie au S2. (Pour plus de détails, cf supra).
- Le montant de la 2eme partie de votre bankroll alloué au début du S2 : pas encore définitif, oscillera entre 130 000 et 170 000 jetons selon l'état des lieux qui sera établi à la fin du S1.
3) Tolérance d'arrivée tardive
Lors du Day 1 des SnG, le club applique le principe suivant :
Un joueur inscrit depuis le site pourra arriver jusqu’à le reprise de pause. Si ce joueur, ne se présente pas avant cette limite, son stack sera redistribué de façon homogène aux joueurs encore présents à la table (sous un multiple de 100). Son "bounty" ne sera plus en jeu et il aura son Buy-in alloué en fonction de sa table, déduit de sa BK.
Lors du Day 2 des SnG, le club applique le principe suivant :
Un joueur qui ne se serait pas présenté dans le délai imparti du Day 1 ne peut en aucun cas prétendre pouvoir venir jouer au Day2.
Tout joueur présent lors du Day 1 et encore en jeu, devra arriver avant la fin du deuxième niveau (50min). Ce niveau terminé, son stack sera réparti de façon homogène aux joueurs restant à la table. Il aura sa BK déduite de la valeur du Buy-in de sa table et les éventuels KO obtenus lors du Day1 seront maintenus. Son bounty n'est évidemment plus en Jeu.
Nota : Si pour une raison ou une autre, vous savez que vous ne pourrez venir jouer la partie (que ce soit Day 1 ou Day 2) et que le délai d'inscription est dépassé, merci de prévenir le STAFF. Votre inscription ne pourra être annulée, mais les joueurs présents ne seront pas pénalisés (dans le jeu) par votre absence.
4) Tableau « ITM » (Voir tableau 1)
5) Répartition par division en fonction du nombre total d'inscrits (Voir tableau 2)
Classement général "championnat_spank_2017" : notice explicative
NDLR :
L'intitulé des colonnes est en anglais, non pas pour embêter les plus anglophobes d'entre-vous mais parce que tout le monde utilisant le terme "bankroll", on s'est dit
qu'on n'allait pas être les seuls à utiliser "réserve d'argent". Une fois commencé en anglais, on a préféré poursuivre comme ça.
Comme vous l'avez sans doute remarqué, le tableau du classement général vient d'être publié suite à votre premier SNG. Plein de lignes et de colonnes avec des chiffres à l'intérieur, le genre de truc super aride sur lequel on n'a pas trop envie de s'appesantir. Bref, pas très sexy tout ça ! Si c'est aussi votre sentiment, rassurez-vous, seules les 3 premières colonnes sont indispensables à lire pour la bonne marche de votre championnat; En particulier la 3eme colonne "Bankroll". Pour le reste, passez votre chemin, vous ne vous en porterez que mieux.
Sinon, pour les quelques hurluberlus que ça intéresse :
1) Games = Games played
indique le nombre de parties jouées
2) Net Profit
indique le cumul de vos gains nets en SNG (exemple : vous avez perdu votre 1er SNG mais en éliminant un joueur avant de bust, vous êtes à -7500 net, puis vous gagnez votre 2eme SNG en division 3 en remportant 3 KO à une table de 8 joueurs, soit +23 650. A l'issue de ces deux parties, la colonne indiquera donc +16 150)
3) ITM
indique le pourentage de fois où vous avez fait places payées, c'est à dire dans les 3 premiers, durant le championnat. Par exemple vous avez joué 12 parties (la colonne "Games" indique donc 12), et vous avez fait ITM 5 fois.
Votre colonne ITM indiquera 41.67%
4) Average BI = average buy-in
indique le montant moyen que vous avez dépensé pour jouer vos SNG.
Exemple au bout de 4 SNG joués :
Lors de votre 1er SNG, vous avez investi 10 000
Lors du 2eme, 15 000
Lors du 3eme, 13 000
Lors du 4eme, 11 000
Votre colonne Average BI indiquera 12 250
5) ROI = Return On Investment
indique, en pourcentage, le ratio qui mesure le montant d'argent gagné ou perdu par rapport à une somme initialement investie.
Ce ROI, exprimé en pourcentage, est toujours à relier à la colonne précédente "Average BI".
Exemple : La colonne "Average BI" indique 12 250. La colonne ROI indique "+46.16%".
Cela signifie qu'en moyenne, à chaque fois que vous investissez 12 250 jetons en SNG, vous en gagnez 5654,6.
C'est bien beau tout ça mais à quoi ça sert ?
En SNG, "ITM" et "ROI" sont les deux indicateurs habituels qui servent à déterminer la compétence d'un joueur. Plus vous êtes compétents, plus votre pourcentage dans chacune des deux colonnes sera élevé.
Ces indicateurs peuvent également vous servir à dresser le portrait-robot d'un joueur. Au bout d'un certain temps, les chiffres vont commencer à converger et un profil type commencer à se dessiner.(malheureusement, et au risque de doucher votre enthousiasme, ça ne converge pas avant 300 ou 500 SNG joués, vous cette année ce sera 24 au mieux)
Exemples caricaturaux :
1) Joueur "A" présente un fort pourcentage "ITM" mais un faible "ROI"
Vous avez plutôt à faire à un joueur au profil conservateur, il joue prudemment et entre souvent dans les places payées mais semble ne pas prendre assez de risques une fois que la bulle a explosé pour être en mesure d'aller chercher la victoire.
2) A l'autre bout du spectre, Joueur "B" a un faible pourcentage d'ITM mais un pourcentage "ROI" relativement élevé
Vous avez à faire à un joueur trés agressif, voir trop, qui prend des risques souvent inconsidérés alors que la bulle n'a pas explosé. Les rares fois où ce joueur fait "ITM", il arrive généralement avec un stack dominant et met une pression phénoménale à ses adversaires pour aller chercher la victoire, il "play to win".
Une fois ces profils identifiés, demandez-vous comment les exploiter ?
Joueur "A" est trop frileux, piétinez-le !
A la bulle, relancez toutes ses blindes, il ne les défend pas assez.
S'il s'amuse à raise votre big blind, si vous le couvrez envoyez-lui votre tapis dans la gueule, il ne payera qu'avec une premium, le reste du temps il foldera comme un lâche.
Joueur "B" est trop agressif, piégez-le !
Embusquez-vous avec AA ou KK en ne payant que sa relance au lieu de le sur relancer et check caller flop, turn et river.
Limpez vos monstres, joueur "B" ne va pas supporter et va relancer même ses "merguez" en pensant vous voler le coup post flop, si c'est le cas contentez-vous de payer sa relance ou envoyez lui tapis, il a tellement d'ego qu'il est capable de payer avec une main faible et dominée; En somme : rasez-le !
Tableaux
Tableau 1 : « ITM »
Voici le récapitulatif des potentiels gains nets que vous pouvez espérer réaliser lors de vos SNG, selon la division dans laquelle vous jouez et le nombre de joueurs à table
Tableau 2 : Répartition par division en fonction du nombre total d'inscrits
